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— ポケポケ【公式】(Pokémon Trading Card Game Pocket) (@PokemonTCGP_JP) 2026年4月23日
拡張パック「#波動ビート」
4月28日(火)10:00より順次登場
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メガルカリオやメガジュカインなど
バトルをテーマに描かれたカードたちが登場❗️
お楽しみに✨#ポケポケ pic.twitter.com/JUPMzHv0XD
久しぶりのポケポケ感想記事。
先日末にメガルカリオexをパッケージにした新弾「波動ビート」が実装されました。
ルカリオ好きには吉報で、これまでに実装されているルカリオexは3コス100ダメ+ベンチ1体に20ダメという、育成に時間がかかる割に中途半端な火力でほとんど誰も使っていない実力でしたが、今回のメガルカリオexはHP190の耐久力に加えて2コスで90ダメージ。3コス+50の140ダメという火力。
そして、「いにしえの闘技場」というスタジアムカードを使用すると闘タイプがexカードを攻撃する際に、火力を20アップさせられるうえ、トレーナーカード「コルニ」も闘技場同様の条件で30アップさせられるので、190ダメージの火力を叩き出す事が可能です。

新弾に実装されているジバコイルexさんはHP180というなかなかの耐久力をお持ちですが、この実用的なロマン砲の前では弱点も加算されて210ダメージとひとたまりもございません。
相手がexではない場合は「結界のフィールド」というスタジアムカードで代替可能です。場の弱点属性の被弾を2倍にする効果があり、「悪」「雷」「ノーマル」に強い闘タイプにとっては汎用性が高いカードだと思います。
メガルカリオex以外のexカードはーー
メガジュカインex
2コス130ダメ+毒ダメ10&自分1エネトラッシュ
メガバクーダex
4コス ランダム1体に160ダメ
アーマーガア
3コス110ダメ&相手のエネ1トラッシュ
ジバコイルex
3コス130ダメ&自分のエネ1トラッシュ
メガタブンネex
3コス80ダメ&仲間のHP30回復
イワパレスex
2コス90ダメ
といったラインナップ。
それぞれ火力を持ってますし、メガジュカインは新弾のセレビィと組ませれば中間進化のジュプトル技でベンチに50ダメ飛ばせますし、
アーマーガアはエネトラ主体で構築して、裏でサーフゴーexを育成するもよし。
ジバコイルexもレントラーと組ませて上手く回れば良い味出せそうだし、メガタブンネexに至っては新弾のアノホラグサとイエッサンでバックアップすると、相手がHP180を上回る火力を出せないならほぼ勝ち確という最強の持久戦デッキの完成です。イリマで回収できるのがエグい。
タブンエイキュウキカンネ#ポケポケ#イラスト pic.twitter.com/t83p4nTAko
— 海老原いすみ (@ebiharaism) 2026年5月6日
何の因果かフシギバナex/ツボツボex/シェイミ2体/エリカ2枚のデッキと遭遇。真正面から打ち合って無傷の勝利。
— 海老原いすみ (@ebiharaism) 2026年5月6日
バッファとなっているアノホラグサはナツメor虫よけスプレー系がないと引っ張り出せないうえ、エネ数が多いとイエさんのリーサルが飛んでくるし、追い詰めてもイリマ回収がエグい…。 pic.twitter.com/MhFBWtW4Gp
【ランクマッチ シーズンB3 開幕】
— ポケポケ【公式】(Pokémon Trading Card Game Pocket) (@PokemonTCGP_JP) 2026年5月13日
開催期間:2026年5月13日15:00〜5月27日14:59
世界中の実力の近いプレイヤーたちと腕を競うことができる「ランクマッチ」のシーズンB3が開幕🎉
シーズンが終了した時点のランクに応じて、プロフィールに設定できるエンブレムを獲得できます🥇#ポケポケ pic.twitter.com/hkqYkGSL4I
ということで、今シーズンのランクマが始まりました。
ここ暫くはメガチルデッキを使っていましたが、せっかくなのでメガルカリオデッキを使用してハイパー帯まで戻す事に。
使うと分かりますが、たしかにメガルカリオexは強いのですが、同居人のエビワラーexとバルキーを取られたら終わりなんですね。
じゃあ、エビワラーexいらないんじゃないか?と思うじゃないですか。

でもねぇ、エビワラーexに普通のルカリオで組むと1コス70ダメージ出るから魅力的。
闘タイプのリーサルコンボとしては、カポエラーの貫通20ダメでベンチを削って、アカギで引っ張って最大火力で削り切るのが理想。
そうすると、結局のところ、カポエラーとラムパルドだけで事足りてしまうわけですね。
それは流石に面白くないでしょう。
だからラムパルドは使いたくない。
かといって、カポエラー&アカギのコンボを縛ってしまうと勝てない…。

そんな事を考えながら回していたら、11勝5敗/勝率68.8%でハイパー帯までの戻し作業が完了しました。

現時点のデッキ構成は以下の通り。
〈たね〉
リオル×2
バルキー×1
カポエラー×1
エビワラーex ×1
〈進化〉
メガルカリオex ×1
〈ドローカード〉
モンスターボール×2
オーキド博士×2
モノマネむすめ×1
セレナ×1
〈回復/ケア〉
ポケセン姉
大きなマント
〈コンボ/リーサル〉
ナツメ×1
アカギ×1
〈火力増加〉
ルカリオ×1
コルニ×1
いにしえの闘技場×1
最初の時点ではカポエラー不採用で、ゴツメを被せていたのですが、「ポワルン/メガバシャーモデッキ」の火傷140ダメと「メガアブソル/サザンドラデッキ」の2ターン目130ダメが辛いので、途中でマントに変更しています。
130〜140ダメだとエビワラーがひと口サイズのエビ散りおじさんになってしまうので、マントとポケセンネキで1ターン延命する狙いです。
あと似たような話で、けっきょくのところ、メガルカリオが来ないと火力が3桁にならないので、手札を整える時間を稼がないといけません。
それは相手も同じで、仮に裏で逃げエネが重いカードを育てている場合を想定して、ナツメで引っ張ってカポエラーで削るという戦略もあります。私は元々マッシブーンデッキを使っていたので、展開としてはフェローチェ削りと同じですね。
他にこのデッキの弱点としては、さきほど書いたエビワラーexをルカリオでバックアップしてる時にナツメを使われてしまうとか、削られたメガルカリオexをアカギで引っ張り出されるパターン。これを避けるために「コルニ」の代わりに「シルバー」を入れるのもありかもしれません。
メガチルデッキに飽きていたし、ポケポケを開始した当初に使っていたのはガラガラexでしたし、トラッシュダグトリオとか、メガチャーレムexなんかも実質的に強化されたと考えると、今回のアプデによって、思わぬカードが強くなってる可能性があるので、デッキ構築が楽しめますね。


ちなみにコレクションのほうは10連を6回とフレンドとのトレードを繰り返し、誰も交換してくれないリオル★と♦︎3スボミーをポイント購入しまして、♦︎と★1はコンプリートできました。ルカリオのバッジうれしいです。